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『 学習トレーニング 』 内のFAQ

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  • 〈さんすう思考力プラス〉特定の学習トレーニング/過去に取り組んだトレーニングを子どもに繰り返しやらせたい。

    特定の学習トレーニングに繰り返し取り組みたい場合は、「フリーモード」をご活用ください。 「フリーモード」では、すべての学習トレーニングに、お好みのレベルで取り組めます。 ■「フリーモード」での取り組み方法 1. 「ホーム」画面左下の「モードをかえる」をタップ 2. 「フリーモード」をタップ 3. 取り組みたい学習トレーニングをタップ 4. 取り組みたいレベル、問題番号を選んで... 詳細表示

    • No:79375
    • 公開日時:2023/11/27 12:00
    • 更新日時:2024/10/29 13:07
  • 〈さんすう思考力プラス〉「フルーツあつめ」の内容と学習のねらいを知りたい。

    「フルーツあつめ」は、論理領域より「条件迷路」を学習テーマにしたトレーニングです。 同じ道を通らずに、果物がある所を全て通ってゴールに行くにはどうすればいいか、先を見通して考える課題です。 最初は、最短距離でゴールに向かうことを考えるお子さんが多いですが、難易度を少しずつあげながら繰り返すことで、あえて迂回する必要があることに気づき、視野を広げて考えられるようになります。 詳細表示

    • No:79393
    • 公開日時:2023/11/27 12:00
  • 〈さんすう思考力プラス〉「ひきざんテスト」の内容を知りたい。

    「ひきざんテスト」は、数領域より「ひきざん」を学習テーマにしたテストです。 ひき算をより早く正確に解く力を育みます。ステップ1~4に取り組むことで、計算式の理解から2ケタのひき算までステップアップできます。 問題に正解すると魚が釣れ、獲得した魚の数の合計に応じてメダル(金メダル、銀メダル、銅メダル)が表示されます。 ※「ひきざんテスト」をご利用いただくには有料プラン(シングルプ... 詳細表示

    • No:84673
    • 公開日時:2024/10/29 13:10
  • 〈さんすう思考力プラス〉「たしざんテスト」の内容を知りたい。

    「たしざんテスト」は、数領域より「たしざん」を学習テーマにしたテストです。 たし算をより早く正確に解く力を育みます。ステップ1~4に取り組むことで、計算式の理解から2ケタのたし算までステップアップできます。 問題に正解すると魚が釣れ、獲得した魚の数の合計に応じてメダル(金メダル・銀メダル・銅メダル)が表示されます。 ※「たしざんテスト」をご利用いただくには有料プラン(シングルプ... 詳細表示

    • No:84672
    • 公開日時:2024/10/29 13:10
  • 〈さんすう思考力プラス〉「かさねた かたち」の内容と学習のねらいを知りたい。

    「かさねた かたち」は、図形領域より「重ね図形」を学習テーマにしたトレーニングです。 複数のイラスト・図形を重ねたときに完成する図形を、頭の中で組み立てて考えることで、図形感覚を育みます。 前半のレベルでは、特徴をつかみやすい簡単なイラスト・図形を少ない枚数で組み合わせる問題からスタートし、後半のレベルでは、より複雑な図形になると同時に組み合わせる枚数も増えていきます。 詳細表示

    • No:79388
    • 公開日時:2023/11/27 12:00
  • 〈さんすう思考力プラス〉「てんつなぎ」の内容と学習のねらいを知りたい。

    「てんつなぎ」は、論理領域より「点描写」を学習テーマにしたトレーニングです。 見本をよく見て、同じ形になるように点と点をつなぎ合わせる課題です。 前半のレベルでは、直線の組み合わせでできる簡単な図形からスタートします。後半のレベルでは、線の交差や斜め線を組み合わせた複雑な図形の出題となり、始点・終点を意識して点をつなぎ、観察力と位置関係を理解する力が必要になります。 詳細表示

    • No:82984
    • 公開日時:2024/05/27 10:37
  • 〈さんすう思考力プラス〉「つるつるめいろ」の内容と学習のねらいを知りたい。

    「つるつるめいろ」は、論理領域より「先の見通し」を学習テーマにしたトレーニングです。 ペンギンの進む先を考えながら動かすことで、先を見通して考える力を育みます。 前半のレベルでは、障害物の数が少ない課題からスタートします。後半のレベルでは、障害物を避けるように回り込んで移動するような問題が登場します。ゴールへの道筋を見つけて移動する計画性が必要になります。 詳細表示

    • No:83144
    • 公開日時:2024/06/26 13:21
  • 〈さんすう思考力プラス〉「学習の記録」画面の「レベル」とはなんですか?

    〈さんすう思考力プラス〉では、アカウント作成時にレベル登録いただいた後は、お子さまの年齢に関わらず理解度に応じて、自動で最適な難易度のトレーニングが出題されます。 「レベル」はトレーニングの難しさを表す指標で、最もかんたんな「レベル1-1」から最もむずかしい「レベル6-10」まで60段階の難易度が用意されています。 ※「学習の記録」をご利用いただくには有料プラン(シングルプラン/... 詳細表示

    • No:79372
    • 公開日時:2023/11/27 12:00
    • 更新日時:2024/03/05 09:07
  • 〈さんすう思考力プラス〉「えあわせパズル」の内容と学習のねらいを知りたい。

    「えあわせパズル」は、図形領域より「絵合わせ」を学習テーマにしたトレーニングです。 イラストのつなぎ目をヒントに絵を完成させることで、全体と部分を捉える力を育みます。 前半のレベルでは、少ないピースで、ケーキや動物などのわかりやすいイラストがテーマの課題に取り組みます。後半のレベルでは、図形を用いた複雑なイラストを作る問題が登場します。完成形をイメージしてピース同士の繋がりを... 詳細表示

    • No:83145
    • 公開日時:2024/06/26 13:22
  • 〈さんすう思考力プラス〉「どうぶつあつめ」の内容と学習のねらいを知りたい。

    「どうぶつあつめ」は、数領域より「たし算」を学習テーマにしたトレーニングです。 前半のレベルでは、動物を動かして、実際に数を数えることで計算の基礎力を育みます。 後半のレベルでは、合計が二桁になるたし算にも取り組みます。 詳細表示

    • No:79397
    • 公開日時:2023/11/27 12:00

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