Benesse
こどもちゃれんじ〈さんすう思考力プラス〉「ぼうけんモード」で出題される学習トレーニングを変更したいです。
「ぼうけんモード」では、「もんだいをかえる」ボタンを押下すると、取り組む学習トレーニングを変更することができます。 学習トレーニング情報の左側にある「もんだいをかえる」ボタンを押下し、ご希望の学習トレーニングに切り替えてください ●「もんだいをかえる」ボタン 詳細表示
〈さんすう思考力プラス〉「ながさくらべ」の内容と学習のねらいを知りたい。
「ながさくらべ」は、数領域より「長さの比較」を学習テーマにしたトレーニングです。 2匹以上の生き物の長さを比較することで、長さを比べる力を育みます。 前半のレベルは、明確に違う長さの物を直感的に比較する問題や、始点を揃えて比較する問題に取り組みます。後半のレベルでは、罫線や立体の辺の長さ等、対象物以外のものを基準に長さを比較する問題が登場します。 詳細表示
〈さんすう思考力プラス〉「のりものさがし」の内容と学習のねらいを知りたい。
「のりものさがし」は、数領域より「順序数」を学習テーマにしたトレーニングです。 指定された順番の乗り物を答えることで、順序を数える力を育みます。 前半のレベルでは、ゴールした順番を考えることで先頭から順番に数えることを学習します。後半のレベルでは、「左から〇番目」のように向きの指定がある問題が登場します。 詳細表示
〈さんすう思考力プラス〉「つるつるめいろ」の内容と学習のねらいを知りたい。
「つるつるめいろ」は、論理領域より「先の見通し」を学習テーマにしたトレーニングです。 ペンギンの進む先を考えながら動かすことで、先を見通して考える力を育みます。 前半のレベルでは、障害物の数が少ない課題からスタートします。後半のレベルでは、障害物を避けるように回り込んで移動するような問題が登場します。ゴールへの道筋を見つけて移動する計画性が必要になります。 詳細表示
〈デジタルEnglishプラス〉で録音した音声や塗り絵はあとで確認できますか?
録音した音声や塗り絵は、レッスン中のみご確認いただけます。保存はされません。 詳細表示
「とけい」は、「時計の読み方」を学習テーマにしたトレーニングです。 同じ時計を選んだり、時刻を答えたりする問題に取り組むことで、時間の流れや時計の読み方を理解します。 前半のレベルでは、針や数字をよく見て同じ時間の時計を探します。後半のレベルでは1分単位の時刻を答える問題までだんだんとステップアップしていきます。 詳細表示
〈さんすう思考力プラス〉の「季節のイベント」とはなんですか?
「季節のイベント」は、期間限定で開催されるイベントです。イベント期間中、ステージクリア時にもらえる「ひらめきパワー」を集めると、特別なフレンドが貰えます。 ●取り組み方 1. イベント開催中に「ぼうけんモード」(※)でトレーニングに取り組む 2. ステージをクリアするごとに、「ひらめきパワー」が1個貰えます 3. イベント期間中に「ひらめきパワー」を8個集めると、特別なフレンドが... 詳細表示
〈さんすう思考力プラス〉「フルーツあつめ」の内容と学習のねらいを知りたい。
「フルーツあつめ」は、論理領域より「条件迷路」を学習テーマにしたトレーニングです。 同じ道を通らずに、果物がある所を全て通ってゴールに行くにはどうすればいいか、先を見通して考える課題です。 最初は、最短距離でゴールに向かうことを考えるお子さんが多いですが、難易度を少しずつあげながら繰り返すことで、あえて迂回する必要があることに気づき、視野を広げて考えられるようになります。 詳細表示
〈さんすう思考力プラス〉「おなじ かたち」の内容と学習のねらいを知りたい。
「おなじ かたち」は、図形領域より「図形の認識」を学習テーマにしたトレーニングです。 指示にあう丸や三角などの図形を選択する課題です。 前半のレベルでは、正円や正三角形など見慣れた丸、三角、四角の学習から始めます。後半のレベルでは「平行四辺形」も「台形」も「四角」であること、「正三角形」も「二等辺三角形」も「三角」であることに気づくような出題へと発展します。 詳細表示
「テストモード」は、テスト形式で問題をより早く正確に解く力を身につけるモードです。 学習トレーニングと異なる4段階の難易度設計で、小学校の先取り学習までステップアップできます。 問題を解くスピードと正確さに応じた点数が表示されるので、最高記録やメダルの獲得を目指して繰り返し挑戦することで力を伸ばします。 「テストモード」は下記方法でお取り組みいただけます。 ●「テストモード」... 詳細表示
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