【プログラミング講座】受講終了後(退会後)は、いつまでサービスを利用できますか?
小学生向け「プログラミング講座」の48回の受講修了後は、最終受講月の1年後まで、配信済のレッスンを利用いただけます。 48回未満で退会された後も最終受講月の1年後まで、配信済のレッスンを利用いただけます。 (例)2024年8月まで受講された場合、2025年9月1日以降利用できなくなります。 「自由にプログラミング」コーナーで作った作品も同時に消去されますので、ご利用... 詳細表示
オプション教材「考える力・プラス講座」でも「努力賞ポイント」はもらえますか?
はい、「努力賞ポイント」をお渡しいたします。「考える力・プラス講座」では、「赤ペン先生の問題」の提出で小1~小3は8ポイント、小4~小6は4ポイント付与されます。 「努力賞ポイント」は、「進研ゼミ 小学講座」の努力賞プレゼントと交換することができます。 詳しくは、入会時にお届けする「努力賞プレゼントカタログ」をお読みください。 詳細表示
「得点力アップシリーズfor Nintendo Switch」は、進研ゼミで届いたソフトと、一般販売のソフト内容は同じですか。
『得点力アップシリーズfor Nintendo Switch』は、進研ゼミで教材として提供しているソフトと、一般販売されているソフトの学習内容は基本的に同じです。ただし、以下の点にご注意ください。 一般販売のソフトでは、すべてのステージがパスワードなしで自由にプレイできます。一方、進研ゼミで教材として提供しているソフトでは、パスワード入力によってステージが開放される仕組みです。 ... 詳細表示
「得点力アップシリーズfor Nintendo Switch」は一般販売していますか?
一般販売しています。詳細は以下ソフトの購入ページをご確認ください。 ニンテンドーeショップ ※「ベネッセ」で検索してください。 購入可能なソフトは以下になります。こちらは進研ゼミでの販売は終了しております。 世界地図パネルバトル 歴史オールスタークイズ キャンプで目指せ全国制覇!定期テスト暗記トラベラー バトルで進化!小学校完成モンスターアドベンチャー... 詳細表示
「ハイレベルオンライン塾 EVERES 小学部」マイページに入れません。入会後いつから入れますか。
Myページに入れる日(MyページOPEN日)は、Webお申し込み後にお届けする「受注完了メール」や、初回教材と一緒にお届けしているレターに記載されてますのでご確認ください。 詳細表示
1つのダウンロード番号で、複数のNintendo Switch本体に同じソフトをインストールして使用することは可能でしょうか?
同じ「ニンテンドーアカウント」でログインすれば、複数の「Nintendo Switch」本体にソフトをダウンロードすることが可能です。 別のアカウントでログインした場合は、そのソフトをダウンロードすることはできません。 詳細表示
小4~6のオプション教材「考える力・プラス 中学受験講座」とはどのような講座ですか?
「考える力・プラス 中学受験講座」は、「進研ゼミ 小学講座」とは別に有料でご受講いただけるオプション講座です。 私立・国立中学受験をお考えのかた向けの講座で、ご家庭で中学受験の合格に必要な「受験基礎」「実戦力」といった力を伸ばします。 1日約60分と短時間で効率的に活用することができるため、受験をするか迷っているかた、習い事などで勉強時間がとりづらいかたなど、不安をお持ちの方にも、無... 詳細表示
「考える力・プラス 中学受験講座」の「映像授業」は、退会しても見ることができますか?
最終受講月から4か月目の24日まで見ることができます。 退会後、4か月目の24日を過ぎると、「考える力・プラス 中学受験講座WEB」にアクセスできなくなるため、「映像授業」をご覧いただくことはできなくなります。 詳細表示
「得点力アップシリーズfor Nintendo Switch」の利用期限はありますか?
「Nintendo Switch」の他のソフトと同じように、ダウンロードをしていただければ期限なくご利用いただけます。 ※ダウンロード期限は過ぎると無効になってしまいます。早めのダウンロードをお勧めします。 ダウンロード期限は教材のお届け時にご確認いただけます。 ダウンロード期限が過ぎてしまった場合の再発行は出来ません。 ダウンロードの期限切れで購入を検討される場... 詳細表示
お子さまの知的好奇心を充足して、さらに「知りたい」という気持ちを引き出す、約60ページ・オールカラーのテキストを毎月1冊ずつお届けします。 4つの分野「自然」「社会」「文化」「科学技術」に関する知識を、クイズ・お話・マンガ・図鑑などバラエティー豊かな手法でご紹介しているため、楽しく知識を増やしていけます。 また、テキストを読むことに加えて、身近にあるものを使ってフシギを体感できる... 詳細表示
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