小学1~6年生講座では追加受講費無し、申し込み不要でプログラミング教材を提供しています。(スタイルにより、一部教材が違います。)
2020年度より必修化された「プログラミング教育」にあわせて、目的を達成するための手順を、試行錯誤しながら論理的に考える「プログラミング的思考」が身に付くアプリをご用意しています。
初めてプログラミングに触れる子どもでもわかりやすく、楽しく学べる教材や、<教科×プログラミング>で、その学年の算数や理科などの学習内容をより理解できる教材もお届けしています。
また小学1~6年生の全学年に、情報社会を生きる子供たちにとって必須の資質能力といわれている「情報活用能力」の育成をねらいとした教材のお届けも開始しています。(スタイルによる教材の違いはありません)
・「情報モラル」子どもたちがマナーやリスクをふまえて上手に情報や情報技術を活用していけるように、よくあるトラブルへの対応を疑似体験しながら学べる教材です。
・「情報デザイン」タイピングの練習や、目的や相手に合わせた課題の設定、情報の収集、整理・分析、表現、発信・伝達(動画・新聞作成などの疑似体験)を楽しく学べる教材です。
※上記は、プログラミング教材と同じ「プログラミングワールド」内で学習していただけます。
<ご利用方法>
※インターネットにつながったパソコンが必要です。携帯電話・ゲーム機からはご利用いただくことができません。
一部のコンテンツには、進研ゼミ小学講座の会員番号とパスワードが必要です。
※<チャレンジタッチ>をご受講のかたは下記からもご利用いただけます。
■小学1・2年生
「ホーム画面」→「ひみつきち」→「がくしゅうアプリ」→「プログラミングワールド」
■小学3~6年生
「ホーム画面」→「学習アプリセンター」→「プログラミングワールド」